Final Fantasy XIII Versus, satu nama yang cukup
untuk membuat banyak gamer Playstation 3 di periode 5 tahun lalu untuk
melamun, membayangkan seperti apa mencicipi sebuah seri Final Fantasy
bersetting modern dengan gaya gameplay action yang lebih kentara.
Dipadukan dengan semesta yang ditawarkan XIII dengan tokoh heroine
ikoniknya – Lightning, Versus XIII menjadi sebuah proyek impian yang
ingin dicicipi oleh semua penggemar Final Fantasy. Namun sayangnya, 8
tahun kemudian setelah ia diperkenalkan, game ini masih belum
menunjukkan batang hidungnya sama sekali, bahkan setelah ia berganti
nama menjadi
Final Fantasy XV. Namun harapan untuk melihat seri ini dirilis kini jauh lebih optimis berkat beberapa perubahan yang dilakukan Square Enix.
Puncaknya tentu ada di ajang Tokyo Game Show 2014 kemarin. Setelah
sempat mengumumkan tidak akan mengumumkan hal baru apapun terkait Final
Fantasy XV, Square Enix ternyata hadir dengan beragam konten baru
terkait seri ini. Sebuah trailer teranyar dengan konten yang sama sekali
baru, sekaligus demo in-game engine untuk memberikan sedikit gambaran
terkait visual seperti apa yang akan ditawarkan di dalamnya. Namun
bagian terbaiknya? Tentu saja kepastian rilis demo yang direncanakan
tahun 2015 mendatang, bersamaan dengan rilis
Final Fantasy Type-0 HD Remaster. Pertanyaannya kini, sebenarnya sudah berapa jauh proses pengembangan game ini?
Pertanyaan yang akhirnya dijawab oleh
Hajime Tabata –
director Final Fantasy XV baru yang menggantikan posisi Tetsuya Nomura
yang kini ditugaskan untuk menangani Kingdom Hearts 3. Dalam
wawancaranya dengan situs gaming –
Kotaku,
Tabata mengungkapkan bahwa Final Fantasy XV sudah rampung hampir 55 persen. 8 tahun pengembangan untuk 55 persen progress? Tenang dulu, ada yang unik dengan angka ini.
Angka 55 persen ini diambil dari periode pengembangan 2 tahun setelah
Tabata bergabung dan bertanggung jawab terhadap FF XV ini, bukan dari 6
tahun sebelum ia bergabung. Hanya dalam waktu 2 tahun, progress
inilah yang berusaha dicapai oleh Tabata sendiri. Petinggi Square Enix
yang satu ini memang bukan orang baru di seri Final Fantasy, mengingat
ia juga mengepalai game-game Final Fantasy di luar seri utama – seperti
FF VII Crisis Core, Type-0, dan juga Agito.
Tabata
menyebut bahwa progress pengembangan FF XV kini sudah menyentuh angka
55 persen. Angka ini diambil tidak diambil dari 8 tahun seri ini eksis,
tetapi 2 tahun sejak ia mulai mengambil proyek ini dari Tetsuya Nomura.
Tabata menyebut bahwa
Final Fantasy XV yang tengah ia
kembangkan sekarang tidaklah sama dengan Final Fantasy Versus XIII yang
sempat diperkenalkan 8 tahun yang lalu. Tidak hanya karena
kedua proyek ini dikepalai oleh orang yang berbeda, tetapi juga karena
perpindahan platform rilis yang memungkinkan mereka untuk membangun
ulang apa yang menurut mereka dibutuhkan. Tabata tentu saja akan
mempertahankan beberapa elemen yang sudah dibangun oleh Nomura di masa
lalu dan menjaga signifikansinya, seperti sosok si karakter utama –
Noctis, misalnya.
Di kesempatan yang sama, ia juga menyebut bahwa esensi gameplay Final Fantasy XV akan berfokus pada dunia open-world,
dimana gamer dengan kendaraan yang sempat diperkenalkan di ajang TGS
2014, bebas berpetualang kemanapun mereka inginkan. Ia juga menjanjikan
mekanisme pertempuran yang tidak hanya sinematik, tetapi juga nyaman.
Satu hal yang cukup menarik, Tabata juga menegaskan bahwa misinya
saat ini bukanlah sekedar untuk memastikan Final Fantasy XV “keluar
kandang” dan menjadi sebuah produk yang bisa dijual oleh Square Enix, t
etapi menjadi sebuah game yang mampu mendefinisikan sebuah generasi.
Ia menyebut bahwa di masa lalu, Final Fantasy selalu menjadi benchmark
yang fantastis untuk pasar konsol, apa yang bisa dicapai dengan performa
hardware yang ada. Sesuatu yang ingin mereka capai saat ini. Tabata
menyatakan bahwa jika mereka tidak berhasil membuat sesuatu yang mampu
membuat gamer terkesima, maka semua proses ini menjadi tidak bermakna.
Jika mereka juga tidak berusaha untuk menantang diri mereka sendiri
selama proses tersebut, maka proses ini tidak kalah sia-sia. Jika sukses
dan mendapatkan kepercayaan lebih dari Square Enix,
Tabata juga mengungkapkan ketertarikannya untuk mengembangkan Final Fantasy Type-1.
Tidak
sekedar ingin memastikan produk ini bisa keluar dari Square Enix
secepat mungkin, Tabata berambisi untuk menjadikannya sebagai seri yang
mengembalikan kejayaan Final Fantasy. Sebuah seri yang cukup untuk
mendefinisikan generasi konsol itu sendiri.
Sayangnya, ia sendiri masih belum memberikan kepastian kapan Final
Fantasy XV ini akan dirilis. 55 persen dan demo tahun depan? Sebagai
gamer yang sudah menunggu proyek ini selama 8 tahun, semoga saja Final
Fantasy XV bisa meluncur setidaknya tahun 2016 mendatang.
Our dreams reside with you, Tabata!
Source :
JagatPlay
0 komentar: